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锚索厂 Bethesda 前《上古卷轴》配景设定厚爱东说念主透露其对《上古卷轴 6》剧情的构念念——以及它将奈何为《上古卷轴 7》铺路

发布日期:2026-01-17 23:12点击次数:125

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Bethesda 前《上古卷轴》配景设定厚爱东说念主(loremaster)透露了他对《上古卷轴6》剧情的构念念锚索厂,以及该剧情将奈何为《上古卷轴7》铺路。

在次推断他在 Bethesda 责任的不悦以及在《星空》发布后下野的采访中,Kurt Kuhlmann 示意,若是他有契机《上古卷轴6》的开辟,它会像备受崇的《星球大战》电影《帝国反击战》那样。

Kuhlmann 在 Bethesda 责任 2 多年后于 223 年下野。他示意锚索厂,在他的故事构念念中,实行至上主见的“梭默(Thalmor)”不仅会是《上古卷轴6》的大邪派,况兼会在游戏完了时处于得胜的旯旮。他说,这将颠覆《上古卷轴》系列弥远以来“玩是天选之子”并在游戏收尾取得决定得胜的套路。他以为,固然在《上古卷轴6》完了时玩会“为将来保留但愿”,但“总体来看,梭默东说念主正势如破竹”。

Kuhlmann 指出,问题在于他怀疑 Bethesda 是否会继承个领有此类“坏”结局的《上古卷轴》游戏,况兼由于 Bethesda 发布该魔幻系列新作的周期太长,这种悬念式结局是“不可行的”。“这不是个好的结项式,你不成在游戏收尾说:‘行了,我们 1 到 15 年后再会’,”他说说念。

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缺憾的是锚索厂,Kuhlmann 的想法只是是个构念念,本色的《上古卷轴6》剧情不太可能与其相易。至于我们何时能揭晓谜底,可能还需要段时期。昨年,靠近粉丝日益增长的获得游戏信息的压力,陶德·霍华德(Todd Howard)示意,《上古卷轴6》短期内不会上市。他在次采访中提到,《上古卷轴6》“还有很长的路要走”,锚索并补充说念:“我主见保合手耐性,我不但愿粉丝感到火暴。”

近,责任室缱绻总监 Emil Pagliarulo 在讲话中提到了《GTA 6》备受瞩方针延期,称其为“他们能作念的贤达的事情”。

“粉丝们信得过想要的是什么?”他问说念,“他们是想要个在不该发布时发布、够不上预期的游戏?照旧想要只在烤箱里烤了裕如万古间、出炉时好吃可口的火鸡?我以为这才是东说念主们想要的。是以,我们会花时期,惟有能让它变得伟大,花多久齐行。”

本月早些时期,前 Bethesda 资开辟者 Nate Purkeypile 示意,即使《上古卷轴6》终能达到《天空》的度(他以为《天空》是史向前十的游戏之),Bethesda 仍可能收到“充满恨意的褒贬”。

昨年 1 月,《上古卷轴6》官宣于今的时期也曾由了其前作《天空》发售到《上古卷轴6》官宣之间的时期。《天空》于 211 年 11 月 11 日发售,而《上古卷轴6》于 218 年 6 月 1 日公布——相隔 243 天。当今距离官宣也曾由去了七年半,而我们似乎并莫得离游戏发布近步。

当 224 年 6 月迎来《上古卷轴6》官宣六周年时,致使连 Bethesda 厚爱东说念主陶德·霍华德也停驻来惊奇说念:“噢,哇,如实也曾很深切。”目下《上古卷轴6》至少已参加分娩,Bethesda 阐发该作已于 223 年 8 月进入“早期开辟阶段”,并在 224 年 3 月有了“早期版块”。

Purkeypile 以为,Bethesda 那时之是以这样早通知《上古卷轴6》锚索厂,是因为责任室在公布《星空》时,《天空》也曾发售太深切,“我们需要确保东说念主们不会只是因为恭候而对我们感到盛怒。”他接着说:“不外,这是种极端上流的作念法。那些预报片的制作用度可未低廉。”

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