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锚索 IGN评比历史上佳的10款游戏,黑传奇奏效上榜,成为国产游戏的骄矜

发布日期:2026-02-07 13:50 点击次数:196
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IGN评比历史上佳的10款游戏,黑传奇奏效上榜,成为国产游戏的骄矜,近日锚索,外媒 IGN 公布了份“有史以来佳类魂游戏 TOP10”榜单,经发布就激勉玩热议,这份榜单有熟面目,也有争议点,但全体念念路很明晰,不单看“像不像魂”,而是看是否简直清爽了魂系的精神内核。

从榜单尾部提及,《星球大战地:幸存者》排在十,其实并不虞外,它偏重叙事与电影化抒发,魂系元素多是“模仿”,而非中枢缱绻,斗殴节律偏宽厚,容错率,对魂系老玩来说,刺激感稍弱,但胜辞寰宇不雅齐备、故事练习。

九名《腐朽之主》与七名《迸发》,则代表了“传统类魂探索道路”,前者通过双寰宇切换,强化了探索与压迫感,后者用工业废土的设定,给魂系披上了层科幻外壳,它们不算,却齐在尝试膨大魂系的规模。

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八名《明末:渊虚之羽》的上榜,钢绞线对国内玩来说道理道理不小,它把魂捆绑构与历史、地域文化度融,不再是纰漏“换皮”,而是在好意思术、叙事和敌东谈主缱绻上酿成特气质,天然还没认真发售,但后劲仍是被媒体看见。

六《卧龙:青天坠落》和五《黑传奇:悟空》,则是东四肢游戏的代表,卧龙强调遣奏与弹反,裁汰了魂系门槛,黑传奇则在斗殴施展力和好意思术规格上走到了新度,哪怕类魂属仍有争议,但影响力无用置疑,四名《狂战士:卡赞》。

前三名的竞争值得玩味,《名胜2》用“魂系+射击”的式诠释注解,难度并非只可靠冷武器;《仁2》则是系统度的,妙技、装备、魔鬼机制肖似,复杂却具竖立感。

而名《匹诺曹的坏话》,险些是“教科书”的类魂作品,它不是纰漏请安,而是简直吃透了魂系的关卡缱绻、斗殴博弈与叙事克制,再用原创寰宇不雅完成重构,也正因如斯,它被很多玩觉得是“像魂、又不仅仅魂”的作品,这份榜单好像法让通盘东谈主悠然,但至少诠释件事:类魂游戏,仍是不再仅仅 FromSoftware 的属域,对此你们有什么想说的吗?

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